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 Fiche technique de kakashi Hatake

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AuteurMessage
Hatake Kakashi
Tsuchikage
Tsuchikage
Hatake Kakashi


Messages : 6
Date d'inscription : 28/09/2008

Feuille de personnage
Chakkra:
Fiche technique de kakashi Hatake Left_bar_bleue1000/1000Fiche technique de kakashi Hatake Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Points de vie:
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Jutsu:

Fiche technique de kakashi Hatake Empty
MessageSujet: Fiche technique de kakashi Hatake   Fiche technique de kakashi Hatake Icon_minitimeDim 28 Sep - 21:58

Nom : Hatake

Prenom : Kakashi

Points de vie: 1000

Chacra: 1000

Age : 25 ans

Grade : Tsushikage

Techniques :

NINJUTSU

Base

Henge no Justsu
(Technique de Métamorphose)

Coût chakra: 1PC (1PC par tour)

Konobori
(L’art de marcher grimper aux arbres)

Coût : 5PC

Suimen Hokou no Gyou
(Art de marcher sur l'eau)

Coût : 5 PC (5 PC par tour)


Kawarimi no Jutsu
(Technique de permutation.)

Coût : 10PC
Effet: L'utilisateur permute son propre corps par un objet

Kai
(Rupture)

Coût : 10 PC
Effet: Permet de se libérer des genjutsus de niveau 1

Bunshin no Jutsu
(Technique de clonage)

Coût : 5PC par clones



Raiton

Raikyuu
(Boule électrique, le Shinobi créé une boule d'electricité avec sa main ou un katana et la lance vers son ennemi.)

Coût : -50 PC par boules
-100 PV

Raiton daishinso no jutsu
(laser électrique, le shinobi envoi une sorte de bourasque electrique.)

Coût : -100 PC par tir
-200 vie

Denki no tate
(Barrière
statique, le shinobi creer une champ d'electricité servant a le
proteger d'une ataque de front. cette technique ne protege que contre
des technique inférieur au niveau du Shinobi.)

Coût : -150 PC
protège des attaques faisant moins de 300 dégats

Chidori/Raikiri
(Les
mille oiseaux/L'eclair pourfendeur, Une attaque direct extrement rapide
et de type Raiton, pris au dépourvu cette attaque est fatale.)

Coût : -200PC
-400 PV

Ikazuchi no kiba
(Griffe
de foudre, le shinobi invoque un éclair qui s'abat sur l'ennemis, cette
ataque est incontrable, inesquivable, inévitable.)

Coût : 150 PC par éclair
-300 PV

Rairyuu no tatsumaki
(Tornade du dragon de foudre, Le shinobi créé un dragon d'affinité Raiton qui s'abat sur l'enemis.)

Cout : 230 PC
-460 PV

Chidori No Ha (Tranchant des milles oiseaux)
Variante
du chidori, mais l'utilisateur n'utilise que le tranchant de sa main et
se sert de la foudre pour en augmenter les dégâts.

Cout : 200 pc
-400 PV

Chidori No Tate
(Bouclier des milles oiseaux, Variante du chidori, consistant à créer pendant un
tour un mur d'électricité.

Cout : 200 PC
protège d'une attaque inférieure a 400 dégats

Raikiri Burst
(Eclat
de chidori, Ce jutsu est un Raikiri amélioré, il est non seulement plus
puissant mais il consome moins de chakra que le chidori, il est aussi
beaucoup plus rapide et précis, tellement rapide que la personne touché
ne peut sentir ça présence à l'avance ce qui rend donc ce jutsu quasi
inésquivable

Cout : 250 PC
-500 PV

Kirin
(technique la plus mortelle de type raiton, développé pour décimé la cible rapidement, cette
technique consiste a absorber la puissance d'un véritable éclair et
ensuite de diriger toute sa puissance sur l'ennemi, il n' y a aucune
échapatoire, c'est trop rapide, seul une défense supérieur au niveau
ANBU de type doton peut alleger l'impact et les blessures provoquer par
cette technique, il faut que le ciel soit couvert, sur le point qu'un
orage éclate.)

Coût: 500 PC
-600 PV



Suiton

Mizu Bunshin no Jutsu
(Technique du Clonage Aqueux, l'utilisateur creer un clone élémentaire d'eau.)

Coût chakra : 5 PC par clones (10 max)

Mur d'eau
(cette technique permet de se proteger d'une technique de type Suiton et permet aussi de gagner une ataque d'opportunité)

Coût Chakra: 100PC
protège d'une attaque moyenne de Suiton



Prise Suiton
(Cette technique permet d'emmener son adversaire dans les profondeurs s'il est sur une source d'eau)

Coût : 25PC



Suiton Suirou no Jutsu
(Technique
de la Prison Aqueuse, Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans
l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper)

coût chakra: 55 PC 15PC par tour
L'ennemi ne peut pas s'échapper sauf si l'utilisateur bouge

Suiton Daibakufu no jutsu
(Technique de la grande cataracte, l'utilisateur crée une immense chute d'eau a l'horizontale)

Coût : 150PC
-300 PV


Tir Suiton
(Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche)

Coût: 75 PC par tir
-150 PV

Suiton Suishoha
(La déferlante acqueuse, l'utilisateur invoque une gigantesque vague qui innonde le terrain.)

Coût de chakra: 150 PC
-300 PV

Suiton Suijin Heki
(La
barriere acqueuse, l'utilisateur invoque une barriere d'eau qui le
protege des attaques Katon inférieur ou égales au niveau du ninja.)

Coût : 200 PC
protège des attaques katon assez puissantes

Suiton Suiryuudan No Jutsu
(Le Dragon aqueux, l'utilisateur invoque un dragons de type suiton qui va s'écraser sur l'ennemi.)

Coût: 150 PC
-300 PV

Suiton Mizu no Tatsumaki
(La
Tornade acqueuse, l'utilisateur invoque une tornade de type Suiton, si
l'adversaire est pris dans cette ataque il ne pourra plus s'en sortir,
cette ataque est inévitable)

Coût: 200 PC
-400 PV

Suiton Bakushoha
(Raz
de Marée, l'utilisateur invoque un tsunami qui recouvre completement le
terrain de plusieurs dizaine de mètre d'eau, cette technique peut aussi
blesser les shinobi ennemis comme les allié.)

Coût: 225 PC
-450 PV

Suiton Hahonryuu
(Torrent
Destructeur, cette technique invoque un puissant torrent qui balaye
tout sur son passage, juste une flaque est néscessaire pour cette
technique, si la technique est réussi elle est inesquivable et
incontrable.)

Coût: 250 PC
-500 PV



DOJUTSU

Sharingan Niveau 3

Cout : -50 PC dès utilisation

Mangekyo Sharingan (version kakashi)

Cout : -100 chakra dès utilisation

INVOCATION

Doton Tsuiga no Jutsu
( les crocs traqueurs, technique de type doton fusionner avec le pacte
des chiens, le shinobi fait plusieurs geste de tao avant de mettre un
peu de sang sur un parchemin spéciale pour ensuite mettre sa main au
sol, c'est alorsque les 8 chiens ninja apparaissent en dessous de la
victime pour la mordre et l'imobiliser completement.)

Cout : -80 PC
Immobilise TOTALEMENT l'adversaire pendant 1 tour


MANGEKYOU SHARINGAN

Mangekyou Implosion

(Technique
lié au mangekyo sharingan de kakashi, elle consiste a envoyé son ennemi
dans une autre dimension mais pas comme Tsunikomi, c'est pas une
technique de type "esprit mais une technqiue réelle, a partir du moment
ou une chose est dans cette dimension elle est effacé du monde réel,
cette technique demande une grande concentration et un contact rétinien
constant avec la cible
Coût Chakra: 200 PC
Envoie l'adversaire dans un autre endroit du RP

CLONES

Kage Bunshin no Jutsu (clonage de l'ombre)

Cout : -10 PC par clones (5 max)
Crée des clones ayant une consistance et qui peuvent attaquer et esquiver 1 fois

Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (multi clonage de l'ombre)

Cout : -500 PC
Crée 1000 clones ayant une consistance et qui peuvent attaquer mais pas esquiver

Bakuretsu Kage Bunshin (Clone explosif)
Cette technique crée un clone explosif qui, en plus de tromper l'adversaire, peut le blesser grâce à une forte explosion.
Cout:-100 PC
-200 PV


GENJUTSU

Nehan Shouja no jutsu (endormissement par les plumes )
Ce sort de genjutsu fait apparaître d'étranges plumes qui tombent
lentement du ciel. Tout shinobi se situant sur la surface où ils
tombent est prit de sommeil.
Cout : -30 PC
Endort l'adversaire mais peut etre arretté par la technique "kai"

Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Cout : -50 PC
-100 PV

Kanashiburai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animal.
Cout : -100 PC
l'adversaire est immobilisé ...

Genjutsu de la feuille de feu :

Cout : -125 PC
-250 PV

Genjutsu Gaechi (Reflet d'illusion)
Cette technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner
l’illusion contre l’auteur lui-même.
Cout :
autant que l'adversaire utilise PC
autan que l'attaque initiale PV
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